/**
* @class
* @memberof PIXI.glCore.shader
* @param type {String}
* @return {Number}
*/
var mapSize = function(type)
{
return GLSL_TO_SIZE[type];
};
var GLSL_TO_SIZE = {
'float': 1,
'vec2': 2,
'vec3': 3,
'vec4': 4,
'int': 1,
'ivec2': 2,
'ivec3': 3,
'ivec4': 4,
'bool': 1,
'bvec2': 2,
'bvec3': 3,
'bvec4': 4,
'mat2': 4,
'mat3': 9,
'mat4': 16,
'sampler2D': 1
};
module.exports = mapSize;